Zasady gry

  1. Gra polega na typowaniu wyników meczów odbywających się na dużych turniejach w piłce nożnej takich jak mistrzostwa świata i Europy.
  2. W każdej grupie graczy zwycięża osoba, która po wszystkich meczach turnieju (uwzględniając także mecz finałowy) zdobędzie najwięcej punktów.
  3. W przypadku, gdy dwie lub więcej osoby uzyskają taki sam wynik, o kolejności decyduje większa liczba idealnie wytypowanych wyników (trafienia za 3 pkt.). Jeżeli ta również będzie identyczna, osoby te zajmą miejsca ex aequo.

GRUPY GRACZY

  1. Gracze tworzą grupy, z których każda ma swoją własną klasyfikację punktową.
  2. Każdy użytkownik na każdym turnieju może założyć maksymalnie dwie grupy i może być członkiem maksymalnie pięciu grup graczy.
  3. Administratorem grupy jest ten użytkownik, który ją założył.
  4. Zgłoszenie chęci przystąpienia do grupy graczy musi być zaakceptowane przez jej administratora.

PUNKTACJA

  1. Istnieją dwa typy punktacji: klasyczna (3-1-0) i rozszerzona (4-3-1-0).
  2. O rodzaju punktacji decyduje administrator grupy w jej ustawieniach.
  3. Za dokładne trafienie wyniku przyznawane są 3 pkt. (w rozszerzona czasami 4 pkt.), za trafne wytypowanie zwycięzcy (bądź remisu) przyznawany jest 1 pkt.
  4. W pozostałych przypadkach gracze nie otrzymuje punktów.
  5. W punktacji rozszerzonej w przypadku dokładnego trafienia w meczu w którym padły więcej niż 3 bramki gracz otrzymuje 4 punkty.
  6. Punkty naliczone są dopiero po rozpoczęciu meczu, po wprowadzeniu aktualnego wyniku.

TYPOWANIE

  1. Typować można do rozpoczęcia meczu, ważny jest czas serwera. Przy każdym meczu jest zegar, który pokazuje, ile jeszcze czasu pozostało do końca. Jeśli ktoś nie zdąży, otrzyma 0 pkt.
  2. Przed rozpoczęciem meczu swój typ można zmieniać dowolną ilość razy.
  3. W fazie pucharowej typujemy wynik jaki padnie do końca ewentualnej dogrywki (bez rzutów karnch).
  4. Jeżeli użytkownik ustawi tak w swoim profilu to bezpośrednio po rozpoczęściu meczu otrzyma e-mail z wszystkimi typami graczy w grupie.
  5. Przed rozpoczęciem meczu typy innych graczy nie są widoczne.

POZIOM GRACZA

  1. Gracz po każdym zakończonym turnieju otrzymuje punkty, które dodawane są do jego poziomu.
  2. Za udział w każdej grupie w każdym zakończonym turnieju gracz otrzymuje 1 punkt.
  3. Jeżeli grupa liczyła co najmniej 15 graczy to dodatktowo za zajęcie pierwszego miejsca gracz otrzymuje 10 punktów, za drugie miejsce 9, za trzeczie 8, i tak dalej aż do 10 miejsca, za które gracz otrzymuje 1 punkt dodatkowy.
  4. Poziom gracza wyświetlany jest w klasyfikacji punktowej każdej grupy.

ROBOTY

  1. Do graczy w każdej grupie może zostać dołączony robot. Robot to automat który typuje losowo wyniki meczów i dostaje punkty podobnie jak inni gracze.
  2. Robot losuje wynik meczu ale nigdy nie typuje więcej niż dwie bramki dla jednej drużyny.
  3. W każdej grupie robot typuje inaczej.